アプリのストア画面用にホームページを作りました。
忘れっぽいので備忘録的側面も兼ねてブログもついでに作りました。
わからないけどとりあえずやってみようをモットーに
素人視点で好きなことを書いていきます(´ω`)
C# Interfaces https://learn.unity.com/tutorial/c-interfaces?language=en 前半はインターフェースのプロパティについて 後半はジェネリクスの話,インターフェース側でメソッドの引数をTにするとそれを継承して使う側は
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UnityLearn勉強ノート2
C# Properties
C# Properties https://learn.unity.com/tutorial/c-properties?uv=2019.3 Properties Vector3 Transform.position{get;set;} このgetとsetは自分のポジションの位置を手に入れることもできるしセットすることもできるよという意味。 float Time.deltaTime{get;} これはfloat型の
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UnityLearn勉強ノート1
C#Survival Guide オブジェクト指向、データベース、継承、オーバーライド
C#Survival Guide https://learn.unity.com/project/c-survival-guide-classes?language=en&utm_source=learn_recommendation OOP(オブジェクト指向プログラミング)について ちゃんと機能別に分ける。 EX) プレーヤークラス、レーザークラス。プレーヤー内で発射するレー
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AppStoreの多言語化
unityで作ったゲームアプリのAppStore分を初めて多言語化した話
なんとかなるだろの精神で初めて多言語化したのですが、 xcodeにlocalizeしたときの設定がなくなってしまった上に結構忘れてしまったので
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admob広告が配信されない
新しく配信したアプリのIOS版だけadmob広告がうまく配信されなかった話
unityというゲームエンジンを使って作ったアプリにadmobというgoogle様が扱っているモバイル向け広告サービスがあります。 それを使っ
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ウェブサイトの表示速度について
通信量を下げるためにすることはなんなのか調べた話
ウェブサイトの運用料金についてどうしたら安くできるのかなーと思いながら調べていたら、結局ウェブページを軽くすることが一番効率がいいっぽいです
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Hugoで使うgoogleAnalystics
Hugoで作ったブログにgoogleAnalysticsを導入しアクセス解析をする
アプリを作ってるときからちょくちょくfirebaseAnalyticsとリンクして使おう! みたいなメールがgoogleからよく届いていたので
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サマリ長が長すぎ問題
hugoで記事を書いてて文章が長いのに折りたたまれなくてえらいことになってる。 原因はhugoではデフォルトで中国語、韓国語、日本語は文字の長
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アプリのリンク、バッチの作り方
アプリのリンクはAppStore、GooglePlay両方とも公式で提供してるみたいです。 https://play.google.com/intl/ja/badges/ https://tools.applemediaservices.com/ これでHTMLのタグを作ってページに貼り付ける
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Hugoでブログを作ってみた
趣味で始めたアプリ作りですが、数が増えてきたので今までアプリの連絡先やらなんやらを無料ブログで済ませていたのを一本化すべく勉強も兼ねて自前で
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